2015.09.14 Monday

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2015.09.14 Monday

近況報告

こんにちは Metro です。なんて書き出しもずいぶん久しぶりですね!
GuildWars2 などのネトゲは仕事の激化に伴い活動がほぼない状況です。
最近遊んでいるのはスプラトゥーンと Ingress くらいかなー

以上、ざっくり近況報告でした。みんなも元気でな!

2012.12.04 Tuesday

GuildWars2 - パッチ情報 12/04

こんばんは Metro です。
11 月は忙しさ全壊で更新する余裕がありませんでした。スミマセン。
大規模拡張のなんとか Shore もすっかり出落ちだったみたいですね。
とりあえず久しぶりにパッチノートをまとめてみます。

ソースは当然公式からですよ!

2012.10.25 Thursday

Guildwars2 - Halloween パッチ情報 10/23

こんにちは Metro です。
最近仕事で平日ほとんど In できません。guild のみんな、ごめんよ...
今回は GW2 の記念すべき初イベント ハロウィンパッチが適用されました!
独自 skin、tonic、original event、Costume Brawl  なるミニゲームなど
色々あるみたいですね。

Forum にその全貌が公開されました。
コピペだけしておこうともしましたが、内容が多すぎて断念orz
Halloween だけではなく、Game 全般の修正も入ってますね。
仕事が終わったら気になる点についてコメント予定。

2012/10/25 時間が取れないため更新できてません。すみませぬ、すみませぬ。。。

2012.10.08 Monday

GuildWars2 - パッチ情報 10/08

こんにちは Metro です。
三連休も最終日です。連休はうれしいんだけど休み明けの反動が半端ないですよね...
今週は月曜日にパッチが適用されました。毎度のことながらボリュームあるねー
前回の反省を踏まえ、気になった修正点のみピックアップ。


General
We’ve relaxed our anti-exploiting system for loot and events.
> 不正防止のシステムが強化されたってことかな。普通 patch note に
> relax なんて言葉は使わないんだけどね。最近の bot 蔓延に対して
> 効果があるのかすげー気になります。

The character select screen now reflects hidden armor choices.
https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Update-Notes-October-7th-

World versus World
Numerous items have been disabled for use in World versus World to prevent
exploits and imbalances. This includes the Experimental Teleportation Gun,
ettin gunk, drake eggs, seed turrets, and more.
> PvE で購入できる素敵アイテムを禁止に。
> 使い切りだから cooldown もないし、流石に便利過ぎました。


Profession
Attributes gained from traits now apply to the downed state.
> ダウン時は trait 由来の Attribute が反映されるように。
> 今まで反映されなかったなんて気づくわけないよね...

Elementalist
Glyph of Renewal: This skill will now revive downed allies only, not dead ones.> ザオリクに修正が入りました。ダンジョンがつらくなるね!


Guardian
We are moving towards retaliation being more of a counter to taking many hits rather than a general boon to keep up all the time. We also wanted to improve the combo finisher of the guardian, so we reorganized guardian greatsword skills to the following:
 Skill 2: Whirling Wrath (10 second recharge)
 Skill 3: Leap of Faith (15 second recharge)
 Skill 4: Symbol of Wrath (20 second recharge)
> retaliation の今後の方向性について説明あり。調整難しそうやな...
> グレートソードの #2-4 も修正したみたいだがどんな感じでしょうかね。

Necromancer
Updated Chillblains to properly function with the Greater Marks trait.
> Nec 「ワシの Bug は 108 まであるぞ」

Thief
Pistol Whip: Reduced damage by 15%.
Basilisk Venom: Increased stun duration to 1.5 seconds. Stun breakers now wor
> 微調整。Invisible 周りには手を加えないのでしょうか...

2012.10.05 Friday

Guild Wars 2 - Guild "Insomniac" recruting member!

JUGEMテーマ:ゲーム


GW2 ギルド Insomniac 引き続き募集中ですー

 - Guild 募集要項
ギルド名: Insomniac
活動人数: 5 人
活動内容: WvW
     Tournament や PvE はかけもちすればよいかなーということで。
     Launch 直後は PvE Guild 単位で色々遊びたいですね。
     Influence 的な意味で間口は広く取利他いと思います。
サーバー: Crystal Desert
              人数がそこそこいる & 日本のコアタイムに人が少なそうなところを選んでます。
              薄い時間帯で頑張ることで Guild のバリューをアピールできたら、という意図。
募集する人: 一般常識がある方。ニートはちょっと...対人経験があるとうれしいです。
VC : TS3 を使用予定でしたが、Overlay がいけていないので代案を検討中。
連絡先: IRC friend 系 #Insomniac  もしくは Ingame Name "Mozz" まで!
特記事項: 社会人がほとんどなので活動は夜間、休日になっています。
まだキャラも育ち切っていないため、Party で Farm したり各自でコンテンツ楽しんだり
している状況です。サーバーの状況も安定してきたかと思いますので、他のギルドの様子を
見てみたい方はお気軽にご連絡ください。WvW をやってみたいけど未経験、なんて方も歓迎します!

とゆーことでよろしくお願いします!

- 修正履歴
2012/08/08 募集開始しました。
2012/08/17 内容更新 & Bump
2012/08/18 ギルド
2012/08/23 当日の予定を特記事項に追加
2012/09/06 特記事項の部分を変更
2012/10/09 Bump

2012.10.03 Wednesday

Guildwars2 - T6 素材 Map (訂正)

こんにちは Metro です。
お昼休み中に更新。やっぱり家だと GW2 しちゃいますもんね...

Exotic 装備に必要な Tier6 素材ですが、この内 Orichalcum/Ancient Wood は
Lv75-80 相当の Map で採取可能です。しかしながら、Tier 5 以下の素材に比べて
採取ポイントの数が少ないため、採取場所を覚えて回っていくことになります。

この採取ポイントはパッチで定期的に位置が変更されているようで、
先日のパッチでも新たに更新されたようです。

以下のリンクに Orichalcum/Ancient Wood のマップが書かれていますのでご参考に。


[HoD]Node location 01/10/12 (オリハルコンのみ)
http://www.guildwars2guru.com/topic/68828-hodorichalcum-node-location-011012/#entry1988152
Orichalcum のみ。

Orichalcum and Ancient Wood Constantly Updated Spawn Points
http://www.the-unnamed.com/guides/m/5633983/article/1020140
Orichalcum/Ancient Wood 両方対応。雪国は乗っていません。
画像はパッチ前のデータですのでその下のリンク 2 点をご確認ください。



2012/10/04 追記
帰宅して早速地図をたどってみましたが、どちらの地図にも素材はなく...
どうやら採取できるポイントはサーバー毎に異なる様です。
サーバー名が書いてあるのでもしやとは思いましたが... 失礼しました。

2012.10.02 Tuesday

Guildwars2 - パッチ情報 10/01

こんにちは Metro です。
毎週定例?のパッチがやってまいりました。
とりあえずノートをペタリ。気になった点は逐次コメントしていきます。

公式フォーラムの以下のページを参考にしました。 
https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Update-Notes-October-1st-2012

2012/10/02 
レイアウト変更したら最後まで入らなくなった orz 見づらくなったらごめんなさい。


 


2012.09.25 Tuesday

Guildwars2 - パッチ情報 9/24

こんにちは Metro です。本日 Patch あたります!
従来までの時間帯だと 16:00 位になるのかな?
Dev のコメントを見る限り、How,CoF, Arrah  などのダンジョンに関する修正のようですね。
Nec はバグ報告が増える一方全く手が加えられていない状態ですのでどうなることやら。

アナウンスがありましたので更新しますー
Nec にもついに手が加えられましたね。まだまだ Thief 無双は続きそうです。


General
• Fixes to LOD on numerous objects in the world.
• Fixes to maps to prevent players from moving outside of the playable area.
• Fixed a bug that made pet footsteps excessively loud, especially in water.
• Fixed a bug with assists not working in keg brawl.
• Fixed numerous blocked events.
• Updated text and functionality when purchasing bank slots.
• Fixed loud sounds on portals to the Underworld in Godslost Swamp.
• Fixed several bugs that were preventing some skill challenges from resetting properly.
• All recipe items are now account bound. Many were previously soulbound.
• Updated Superior Rune of the Ogre Rock Dog so that it doesn’t summon when the player is underwater.
• Updated Sigil of Demon Summoning so that it doesn’t summon when the player is underwater.
• Summoned rock dogs and fleshreavers die when they enter water.
• Removed the lone 1 copper from city map completion rewards.
• Removed Mystic Forge recipes that were being used to reduce surplus supplies.
• Enemies in tutorial areas will no long drop loot. Instead, an award of 72 copper has been added to the rewards for completing the tutorial. This is to dissuade players from lingering in tutorial instances to farm the creatures in them.
• Obsidian Shards are now account bound.
• Box of Berserker’s Draconian Armor and Box of Rampager’s Draconian Armor now reward the proper items.
• Fixed various crash bugs.
• Added the rank 30-39 wolf finishing move.
• Fixed recipes for the Mystic Artifact, Mystic Barricade, and Mystic Trident.
• Fixed visible map completion percentage errors and the achievement not completing.
• Applied 10-second cooldown to Bowl of Saffron-scented Poultry Soup buff. This was done to keep elementalists from spamming condition removal with Signet of Restoration.

Black Lion Trading Company
• Added functionality and improvements to the Black Lion Chests, including a chance to receive new items like a permanent version of the Black Lion Trader Express or a Mystic Forge Conduit.
• Black Lion Salvage Kits now properly display the correct percentages for rare materials.

Story
• Adjusted difficulty for the following story steps: “A Fragile Peace,” “Breaking the Bone Ship,” “Killing Fields,” “Political Homicide,” “Sabotage,” “Set to Blow,” “Stand By Your Krewe,” “The Ringmaster,” “The Stone Sheath,” “Track the Seraph,” “Unscheduled Delay,” “Unwelcome Visitors,” and “Welcome Home.” 
• Fixed bugs in the following story steps: “A Fragile Peace,” “Against the Corruption,” “Bad Blood,” “Forging the Pact,” “Stand By Your Krewe,” and “Tower Down.”
• Fixed exploits in “The Sound of Psi-Lance.”
• End of Story Loot Bags:
o These have been improved to only give green or better gear of level 78 or higher.
o The number of bags received has been reduced from 5 to 3.
o More improvements will be made in coming weeks. Players who complete the story before the final update will be equally compensated once the new rewards are in.

Dungeons
General
• Updated vendors in the Ascalonian Catacombs and Caudecus’s Manor to sell level 80 versions of their unique skins rather than level 60 and 70. Players who purchased the level 60 and 70 versions will soon be given the opportunity to upgrade those to level 80 without having to use transmutation stones.
Citadel of Flame
• Fixed an exploit in Magg’s chain that was allowing players to skip the entire dungeon and still be rewarded.
• In Magg’s chain, if Magg happens to die in the lava field, he’ll teleport himself to the start of the area just outside it. 
• In Magg’s chain, Magg must be much closer to things to draw their initial aggro. This only affects the escort to the magmacyte rock.
Caudecus’s Manor
• Fixed an exploit that was allowing players to skip content.
Honor of the Waves
• Fixed a bug in the Butcher’s chain that prevented a boss from spawning.
Arah
• Fixed a blocking issue.
Ascalonian Catacombs
• Fixed blocking bugs in Detha’s chain.

Dungeon Rewards
We’ve made some significant updates to dungeon rewards. I wanted to try and clarify them here. All of these changes have been the result of an original exploit which was letting players receive upwards of 20 levels by completing a single dungeon run. We initially closed this exploit, which caused some new problems. The result is this new system which should increase dungeon rewards for players who play though them normally but help curb inflation of rewards for those who are using exploitative methods to farm them.

1) Dungeon tokens are now rewarded at the end of an explorable chain. This was done to stop players from repeatedly entering a chain and farming the first boss that dropped tokens rather than playing the entire chain. At some point in the near future, we will make up for this by making dungeon tokens a rare drop so that even players who are not completing a chain can make partial progress toward the rewards. 
2) Dungeons reward 20 tokens for completion and now reward an additional 40 tokens for the first time they are completed each day. This means that if players can complete all 3 chains of a dungeon in a day, they’ll receive a total of 180 tokens, which is enough to purchase some of the smaller rewards.
3) Dungeon tokens should be account bound. This will allow players to have a single character farm tokens for their other characters.

Professions
General
• Implemented a fix to make Heartseeker, Lightning Leap, Flame Leap, and Monarch’s Leap hit more reliably.

Elementalist
• Fixed bugs with Flamestrike and Ice Shards so they can’t be fired behind the player.
• Quick Glyphs: This Air Magic trait has been updated to apply 20% recharge reduction to the elite skill Glyph of Elementals.

Engineer
• Grenade Barrage: This Grenade Kit skill should now be usable underwater.
• Short Fuse: This trait is no longer overwritten by the Grenadier trait. Also, this trait now works with underwater grenades.
• Speedy Kits: Added a 5-second recharge to the trigger for this trait. This was to prevent players from exploiting it to gain vigor buffs of extreme duration.
• Invigorating Speed: Added a 5-second recharge to the trigger for this trait. This was to prevent players from exploiting it to gain vigor buffs of extreme duration.

Guardian
• Merciful Intervention: This skill has been updated to work with the Meditation Mastery trait. The tooltip for this skill has also been updated to display the healing amount when affected by traits.
• Elusive Power: This trait has been updated to not grant might when aegis was blocked. 

Mesmer
• Fixed text on “readied” mantra buffs.
• Veil: This glamour skill has been updated to show the appropriate active duration when not affected by traits.

Necromancer
• Taste of Death: This skill’s healing fact has been updated.
• Spectral Wall: This skill has been updated to apply the correct amount of vulnerability (10).
• Vampiric: Fixed a bug with this trait so that it now functions with projectiles.
• Close to Death: This trait has been updated to provide its listed 20% boost instead of the previous (unlisted) 10% boost.
• Banshee’s Wail: This Curses trait has been updated to apply extra swiftness.
• Spectral Walk: This skill has been updated to be more active and to work properly with its recharge trait. Also, Sever Spectral Bond has been changed to Spectral Recall.
• Minion Master: This Death Magic trait has been updated to properly affect the elite skill Summon Flesh Golem.
• Putrid Mark: This skill has been fixed to make it properly unblockable with the Greater Marks trait.
• Mark of Evasion: This trait can now trigger the Soul Marks trait.
• Reaper’s Protection: This trait has been updated to properly work with a variety of crowd-control effects.
Thief
• Bountiful Theft: This strait has been fixed so that it doesn’t apply 15 seconds of vigor twice.

Races
Norn
• Call Wurm: Autocasting has been removed from this skill to prevent an exploit. Additionally, the skill may now be cast on the move.


Player versus Player
• Legacy of the Foefire: Fixed an exploit that was allowing players to teleport past one of the gates.

World versus World
• Experimental Rifle: This item is no longer usable in World versus World.

JUGEMテーマ:ゲーム


2012.09.21 Friday

Guildwars2 お金を貯めます!

こんばんわ Metro です。
雨の日が増えてきて夏の終わりを感じさせます。
台風が来るころは涼しくなる、なんて松任谷なんとかも歌ってましたよね。
歳がばれるコメントを書いたところで本日の日記。

今日はお金を稼ぐためには!の巻


2012.09.18 Tuesday

GuidlWars2 Patch 情報 (9/18)

こんばんわ Metro です。
本日付でパッチが適用されたみたいですね。
以下、パッチノートからまるっと引用。


 General
  • Asuran players will now aim toward their targets when using a rifle.
  • Fixed various broken events and skill challenges.
  • Fixed various locations that allowed players to move outside the map.
  • Fixed various locations on maps where players could become stuck.
  • Discovery crafting may now use items directly from a player’s bank.
  • Fixed bugs in the Exploration achievement so players can now receive 100% map completion.
  • Added a system to limit the experience and gold that players can receive from speed-farming dungeons.

    Story
  • Fixed bugs in “A Different Dream,” “A Fragile Peace,” “Dredging Up the Past,” "Forging the Pact,” “Pastkeeper,” “Ships of the Line,” “Stealing Secrets,” “The Priory Assailed,” and “The Source of Orr.”
  • Reduced the overall difficulty in “Dead of Winter.”

    World-versus-World
  • Retaliation: This boon no longer reflects damage received from siege weapons.
  • The Experimental Rifle is no longer usable in World-versus-World.

    Profession

    Warrior
  • Smoldering Arrow: This skill’s casting time has been reduced.

    Mesmer
  • The Prestige: This skill now requires full recharge if it’s interrupted at any time.

    Thief
  • Descent of Shadows: This trait’s effect can now only trigger once every 8 seconds.

    Engineer
  • Rocket Boots: This skill is no longer usable underwater. This is a temporary change until we can figure out why players can launch themselves into the sky using this skill.
  • Detonate Mine Field: This skill is no longer a blast finisher.
残念ながら今回も Nec は蚊帳の外みたいです。
公式フォーラムに以下のようなスレッドも立っており、不具合リストがまとめられております。Dev も一応の認識はしているとのコメントもしているため、早かれ遅かれ修正が入るものと思われます。ベータの時点で未調整とのコメントもしていたので、早いうちに修正がほしいところですねー
タイトル : Necromancer bugs compilation.

JUGEMテーマ:ゲーム

9/19 追記
Dev Tracker で 9/24 にパッチの適用が予定されている旨が言及されています。
具体的な修正内容については触れられていませんがご参考までに。



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